*本故事純屬虛構,提及人名、機構、事件皆非事實。*
「ㄅ、ㄆ、ㄇ、ㄈ、ㄉ、ㄊ、ㄋ、ㄌ。這幾個字,我的印象很深刻。你如果有興趣的話,可以看這本書:【文字風水】。」伍家齊對著莊文勵說。
*本故事純屬虛構,提及人名、機構、事件皆非事實。*
「ㄅ、ㄆ、ㄇ、ㄈ、ㄉ、ㄊ、ㄋ、ㄌ。這幾個字,我的印象很深刻。你如果有興趣的話,可以看這本書:【文字風水】。」伍家齊對著莊文勵說。
*本故事純屬虛構,提及人名、機構、事件皆非事實。*
玉新今年24歲,是個孤兒,臉上有類似線般的細紋,由額頭開始十幾條地散見了整個臉部。她在鄉裡,很有名,外貌常被人指指點點,被稱為「鄉縐」。沒有叫皺紋的皺,主要是因為她之前從小在一個員外家裡幫傭,舉止言行,在鄉裡,都受到街市與村裡的喜愛。
*本故事純屬虛構,提及人名、機構、事件皆非事實。*
#拜訪能認花的烏龜
若不是因為「決策」只在「某些情況的某些時刻」是重要而有了具體的意義的話,也不會有「決策」的問題。
以最簡單的話來說就是,理想的「決策」通常絕對不是你的理性可以精確計算而控制成果者。因為,決策的難度,總在於你所要解決的問題,是關於無法確切了解怎麼做最好的事。但決策畢竟不是博奕,因此,我們可以說,關於未知者,人們在決策時所持具的底牌大小,如人所知,它往往才是關鍵。
想吃好吃的東西,想玩好玩的遊戲。東西、遊戲,相對於人是被動角色、客體,人再怎麼激動,主體位置都不會變。東西和遊戲是純粹的被征服者、占領者,人則是相對者。
年輕時所知橋的意義相當模糊,其功能倒是清楚。經歷稍微增減後,才發現人生中一種叫起點的人事物通常不很確切。而也因此,終點也是;因為無常。